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백엔드 엔지니어

기능 개발과 프로젝트 운영을 맡아 왔으며, 지금은 백엔드 개발에 집중하고 있습니다.

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사람들이 하는 말

함께 일한 동료들이 들려주는 저에 대한 이야기입니다.

  • 회사 프로젝트 대부분에 관여했고, 주요 프로젝트를 처음부터 끝까지 이끌었어요. 우녕 님이 없었으면 못 했을 겁니다.

    J2YSoft
    J2YSoft대표
  • 완성도에 대한 높은 기준을 갖고 있었고, 그 기준을 지키기 위해 본인이 먼저 책임지고 끝까지 밀어붙이는 책임감 있는 사람이라는 걸 알게 되었습니다.

    네오플
    네오플클라이언트 개발자
  • 성공 가능성을 재어 보는 것보다 먼저 시도하려는 점이 특히 돋보였습니다.

    넥슨게임즈
    넥슨게임즈클라이언트 개발자
  • 어려움이 예상되더라도 끝까지 몰두해 결과물을 만들어 냈습니다.

    쥬신아카데미
    쥬신아카데미클라이언트 개발자
  • 프로젝트의 완성도를 높이기 위해 디테일을 더해 줬습니다. 덕분에 팀원들 모두 마지막까지 집중력을 유지하며 결과물을 완성할 수 있었습니다.

    쥬신아카데미
    쥬신아카데미클라이언트 개발자
  • 기능 구현뿐만 아니라 게임성이나 미적인 요소까지 꼼꼼하게 신경을 썼습니다.

    NEXON
    NEXON클라이언트 개발자
  • 말에 그치지 않고 직접 행동으로 보여 주는 진짜 리더였습니다. 방향을 제시하거나 일을 부탁할 때도 늘 본인이 먼저 모범을 보이셨습니다.

    로보로보
    로보로보소프트웨어 개발자
  • 다시 함께 일하고 싶은 동료입니다. 각자 맡은 임무를 완수한다는 믿음이 있어 제 일에 집중할 수 있었습니다.

    네오플
    네오플클라이언트 개발자
  • 서버 프로그래머 자리가 비어 있었을 때, 담당 분야가 아니었지만 단시간에 기존 서버를 분석해 클라이언트들이 사용할 수 있게 해 주었습니다.

    J2YSoft
    J2YSoft클라이언트 개발자
  • 프로젝트 진행 중 예상치 못한 기술적 문제가 있을 때 팀원들과 힘을 합쳐 프로젝트 일정을 지키셨던 점이 인상 깊었습니다.

    J2YSoft
    J2YSoft3D 디자이너
  • 완성하기 어렵다고 여겼던 프로젝트에서 해야 할 일을 정리하고 일정을 조절해 주셨습니다. 덕분에 프로젝트를 무사히 마무리할 수 있었습니다.

    J2YSoft
    J2YSoft클라이언트 개발자

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